domingo, 5 de febrero de 2017

Introducción

Un sistema inteligente es un programa  que tiene características y comportamientos parecidos a los de la inteligencia humana o animal, es decir, tiene la capacidad de decidir por sí mismo qué acciones realizará para alcanzar sus objetivos basándose en sus propias ideas, conocimientos y experiencias.
El sistema  debe incluir “sentidos” que le permitan recibir comunicaciones de dicho entorno y así transmitir información.  Actúa sin interrupciones y cuenta con una memoria para archivar el resultado de su trabajo. Tiene un objetivo y, para alcanzarlo, debe elegir la respuesta adecuada. Además, a través de su memoria, durante su existencia, aprende de su experiencia, logrando mejorar tanto su rendimiento como su eficiencia. Por último, consume energía, la cual utiliza para sus procesos internos y para actuar.
Los sistemas inteligentes son capaces de percibir un medio ambiente, usando sensores, estos pueden ser de un  robot; teclado, red, detectores de luz, etc. Y los activadores pueden ser una pantalla o la red. Se dice que un sistema tiene percepción si puede recibir muchas entradas en cualquier instante. En general este sistema tomara decisiones de acuerdo a todas las entradas que recibió.

INDICE

1.1.-Historia
1.2.-Caracteristicas de los SI
1.3.-Ventajas de los SI
1.4.-Desventajas de los SI
1.5.-La inteligencia artificial
1.6.-Las redes neuronales
1.7.-Ejemplos


Historia de los sistemas inteligentes

Para que un sistema se considere inteligente debe haber algo de inteligencia artificial en él, esto nos lleva al inicio de todo con el test de Turing, el cual constaba en imitar una conversación humana a través de su máquina con una persona real y hacerla creer que realmente conversaba con otra persona, al lograr eso se consideraba que la maquina había pasado el test de Turing.
La conferencia de la universidad de dartmouth, llevada a cabo en el verano de 1956, es considerado como el evento germen de la inteligencia artificial como campo de actividad.
En ella participaron mentes brillantes como Claude Shannon y Marvin minsky, trabajaron sobre la conjetura de cada aspecto del aprendizaje o cualquier otra característica de la inteligencia puede, en principio, ser descrito con tanta precisión que puede fabricarse una máquina para simularlo.
Entre los años de 1964 y 1966 Josep weizenbaum diseño un programa informático que procesaba lenguaje natural llamado Eliza, el cual funciona buscando palabras claves en la frase escrita por el usuario y responde con una frase modelo registrada en su base de datos.
 Después de esto se vino la creación de PROLOG un lenguaje de programación lógico de propósito general, asociado con aplicaciones en inteligencia artificial  lingüística computacional desarrollado en la universidad de Aix-Marsella, en Francia a principios de los 70´s y ha sido usado para la prueba de teoremas, sistemas expertos y procesamiento de lenguaje natural.
A partir de los años 90´s se comenzó a hablar de ontología. Una ontología es una definición formal de tipos, propiedades y relaciones entre unidades o fundamentalmente existen para un dominio de discusión en particular.
La ontología del conocimiento se encarga de especificar conceptualizaciones del conocimiento, es decir, estudia el conocimiento, este estudia tiene implicaciones naturales con los sistemas inteligentes.
A partir de aquí se empezaron a crear sistemas inteligentes con lógica lingüística como por ejemplo:
 En el 97 la empresa IBM había creado una supercomputadora la cual se dedicaba exclusivamente a jugar ajedrez, esta fue reconocida como el primer sistema inteligente en vencer al campeón vigente de ajedrez Gary Kaspárov.
 En 2011 se creó Watson un programa informático capaz de responder preguntas en  lenguaje natural, y el cual gano un concurso ante dos rivales humanos.
 En 2014 se creó un bot conversacional llamado Eugene goostman.



Características de los Sistemas inteligentes
·         Pueden explicar su razonamiento o decisiones sugeridas.
·         Puede mostrar un comportamiento “Inteligente”.
·         Puede obtener conclusiones de relaciones complejas.
·         Puede proporcionar conocimiento acumulados.
·         Puede hacer frente a la incertidumbre.

Ventajas de los SI
·         Están disponibles ininterrumpidamente de día y noche, ofreciendo siempre su máximo desempeño.
·         Pueden duplicarse ilimitadamente, i.e. tener tantos de ellos como se requieran.
·         Pueden trabajar en entornos hostiles y peligrosos.
·         Siempre se ajustan a las normas establecidas y son consistentes en su desempeño, los SI no desarrollan apreciaciones subjetivas, tendenciosas, irracionales o emocionales. No padece de olvido, fatiga, dolor o comete errores de cálculo.
·         No requiere un sueldo, promociones, seguros médicos, incapacidades.
·         Siempre están dispuestos a dar explicaciones, asistir o enseñar a la gente, así como a aprender.
·         Pueden tener una vida de servicio ilimitada.

Desventajas de los SI
·         No se han usado o probado en forma extensa.
·         Dificultad de uso.
·         Están limitadas a problemas relativamente limitados.
·         No pueden enfrentar con facilidad a conocimientos “Mixtos”.
·         Posibilidad de error.
·         Dificultad de mantenimiento.
·         Pueden tener costos de desarrollo.
·         Ocasionan preocupaciones legales y éticas.

 
INTELIGENCIA ARTIFICIAL

La Inteligencia Artificial es la rama de las Ciencias de la Computación que estudia el software y hardware necesarios para simular el comportamiento y comprensión humanos. Desarrollo de métodos y algoritmos que permitan comportarse a las computadoras de modo inteligente.
DEFINICIONES DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL

§  “La automatización de] actividades que vinculamos con procesos de
pensamiento humano, actividades tales como toma de decisiones,                                   resolución de problemas, aprendizaje, …”

§  El estudio de cálculos que hacen posible percibir, razonar y actuar (Winston, 1992)

§  La inteligencia computacional es el estudio del diseño de agentes inteligentes” (Poole et al., 1998).

§  El arte de desarrollar máquinas con capacidad para realizar funciones que cuando son realizadas por personas requieren inteligencia” (Kurzweil, 1990)

§  “El estudio de cómo lograr que los computadores realicen tareas que, por el momento, los humanos hacen mejor” (Rich & Knight, 1991).


CATEGORIAS EN LAS QUE SE CLASIFICA LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

§  Sistemas que piensan como humanos.
§  Sistemas que actúan como humanos.
§  Sistemas que piensan racionalmente.
§  Sistemas que actúan racionalmente.


OBJETIVO
El objetivo de la Inteligencia Artificial es simular la inteligencia humana en una máquina creando robots o softwares que sean conscientes y con sentimientos reales, similares a los humanos, capaces de resolver problemas difíciles. Uno de los problemas más difíciles es la simulación de la conciencia, cualidad humana que hace que nos demos cuenta de nuestra propia existencia.


El propósito de la Inteligencia Artificial es hacer computacional el conocimiento humano por procedimientos simbólicos o conexionistas.
 Se corresponden con los dos paradigmas de la Inteligencia artificial:
Inteligencia Artificial clásica o simbólica: programable y basado en el supuesto del conocimiento explicable por procedimientos de manipulación de símbolos.
 • Inteligencia Artificial conexionista: auto programable por aprendizaje y donde el conocimiento viene representado la propia estructura de la red neuronal
El resultado que buscamos es un programa de ordenador sobre una máquina específica desarrollado a partir del conocimiento que supuestamente usaba el operador humano (experto) que realizaba esa tarea.
 La Inteligencia Artificial aborda tres tipos de tareas
• 1) Dominios formales
• 2) Dominios técnicos
 • 3) Dominios cognitivos

Dominios de la Inteligencia Artificial
 Dominios formales
 • Donde se pretende solucionar problemas mediante modelos de búsquedas en un espacio de estados, ya sean modelos de tipo algorítmico o heurístico. Estos problemas pueden ser juegos o demostración de teoremas.
 Dominios técnicos
• Donde utilizaremos conocimiento científico-técnico, posiblemente educido de un experto e intentaremos solucionar problemas del tipo de diagnósticos médicos, robótica… Típicamente hablamos de Sistemas Expertos
Dominios cognitivos
• Donde se intenta comprender el funcionamiento de nuestro cerebro y sus funciones cognitivas (razonar, oír, hablar, o incluso emocionarnos) emulando dichos procesos con modelos computacionales.


¿Qué es un Agente?

*     Un agente es todo aquello que:

§  Percibe su ambiente mediante sensores
§  Responde o actúa en tal ambiente por medio de efectores

*     Es una entidad física o virtual que:

§  Es capaz de percibir el entorno
§  Posee una representación parcial del entorno
§  Es capaz de actuar sobre el entorno
§  Puede comunicarse
§  Posee un conjunto de objetivos que gobiernan su comportamiento
§  Posee recursos propios

*     Por ejemplo

§  Los agentes humanos son: ojos, oídos, y otros órganos.
§  Robots (sensores electrónicos)


La inteligencia artificial es una nueva generación de tecnología informática, caracterizada no solo por su arquitectura (hardware), sino también por sus capacidades.

La capacidad predominante de la nueva generación de la inteligencia artificial, también conocida como la Quinta Generación, es la habilidad de emular (y tal vez en algunos casos superar) ciertas funciones inteligentes del ser humano.

Aprendizaje:

·Captación automática de conocimientos.

Razonamiento:

·Sistemas basados en conocimientos.
·Bases de datos inteligentes.
·Prueba de teoremas y juegos.

Percepción:

·Comprensión de lenguaje natural.
·Interpretación de escenas visuales (Visión por computadora).

Locomoción y Manipulación:

·Realizar procesos mecánicos y tareas manuales (Robótica).

Creación:

·Generación, verificación, depuración y optimización automática de programas.

Algunas de las tareas que estos sistemas realizan en el campo de la Inteligencia Artificial son:

·Percepción: Visión, Fonemas.
·Lenguaje Natural: Comprensión, generación y traducción.
·Razonamiento de sentido común.
·Control de robots.

Tareas formales

·Juegos: Ajedrez, Backgammon, Damas.
·Matemáticas: Geometría, Lógica, Cálculo Integral.

Tareas expertas

·Ingeniería: Diseño, Localización de fallas, Planeamiento.
·Análisis Científico.
·Diagnóstico Médico.
·Análisis Financiero

APLICACIONES CON INTELIGENCIA ARTIFICIAL

§  Sistemas de planificación
§  Visión artificial
§  Robótica
§  Vehículos autónomos
§  Juegos
§  Reconocimiento de voz
§  Traducción automática y simultanea


El gran problema de la Inteligencia Artificial es la representación del conocimiento.
¿Cuándo tenemos un problema de Inteligencia Artificial?

§  Cuando no exista una solución analítica o algorítmica conocida.
§  Cuando existan demasiadas posibilidades que hagan difícil el cómputo y podamos usar estrategias heurísticas para reducir ese cálculo. (El conocimiento heurístico es un tipo especial de conocimiento usado por los humanos para resolver problemas complejos).
§  Cuando es difícil el tratamiento de la información y posiblemente sea incompleta o imprecisa.
§  Cuando nos enfrentemos a un problema que necesite del uso de sentido común.

Desde entonces son muchas las ramas que surgen del tronco común de la inteligencia artificial. Las ciencias de la computación han asistido continuamente al nacimiento de nuevas ramas y se habla de los sistemas expertos, vida artificial, algoritmos genéticos, computación molecular o redes neuronales.



LOS SISTEMAS EXPERTOS O INTELIGENTES

Los sistemas expertos son la rama más conocida, parten de la premisa de que los expertos humanos utilizan una gran cantidad de conocimientos de un campo que deben ser incorporados en el sistema experto, un sistema experto es el que aprende durante su existencia como actuar para lograr sus objetivos.
Son sistemas que modelizan el conocimiento de un dominio dado y permiten deducir conclusiones a partir de él. Muchas veces este conocimiento proviene de un grupo de expertos en el domino. La adquisición del conocimiento es una tarea difícil por lo cual se han desarrollado herramientas que ayuden a automatizar este proceso. Si bien hay sistemas expertos exitosos en diversos dominios, la tendencia actual en el campo de estos sistemas es lograr la reutilización de componentes y trabajar en los aspectos metodológicos del desarrollo de estos sistemas para aproximarlo a los estándares de la ingeniería de software. Agentes Inteligentes y Sistemas Multi-agentes.

AGENTE INTELIGENTE

Un agente inteligente, es una entidad capaz de percibir su entorno, procesar tales percepciones y responder o actuar en su entorno de manera racional, es decir, de manera correcta y tendiendo a maximizar un resultado esperado.   


REDES NEURONALES ARTIFICIALES

PRINCIPIOS

 El hombre se ha caracterizado siempre por su búsqueda constante de nuevas vías para mejorar sus condiciones de vida, estos esfuerzos nos han llevado a la creación de sistemas o máquinas, que nos facilitan el trabajo hoy en día, desde simples dispositivos como calculadoras, hasta grandes creaciones como robots.
Charles Babbage fue uno de los primeros hombres que intento implementar una red neuronal al intentar crear una máquina que fuera capaz de resolver problemas matemáticos, aunque no con buenos resultados. No fue sino hasta el año de 1946 que se desarrolló la primera computadora electrónica ENIACE. Estas máquinas permiten implementar fácilmente algoritmos para resolver multitud de problemas que antes resultaban engorrosos de resolver.
Como relación de las redes neuronales con la IA podemos decir que ya que se pretende que una maquina pueda tener inteligencia o razonamiento, se debe implementar un medio por el cual, la maquina o dispositivo, pueda evaluar o aprender la situación, con esto entramos al tema de redes neuronales, con dichas redes la IA puede tener lugar
En biología, las neuronas tienen un cuerpo circular y una serie de ramificaciones: El axón y las dendritas. El axón transporta la señal de salida otra célula y las dendritas permiten que la información llegue a la neurona. Las conexiones intermedias se llaman Sinapsis, si la neurona pasa el umbral impuesto por la sinapsis, se dispara, caso contrario no hace nada.
Esto la asemeja a dispositivos digitales, siendo esta la base de la Redes Neuronales, que buscan imitar a la neurona en términos computacionales. Se hace esto ya que se considera que la neurona es la base de la capacidad de aprendizaje. No obstante la emulación de la neurona no es perfecta, a la fecha se investigan algunas cualidades importantes como la Computación Distribuida para tolerar Ruido (Distorsión) en la entrada y para el aprendizaje. Cada conexión Neuronal computacional posee un peso numérico que limita la fuerza con la que el impulso sale de la neurona, de no ser así la información crecería demasiado con resultados imprevisibles. Las Redes Neuronales reconocen solo dos estados: 0 (No hay impulso) y 1 (Si lo hay), esto las asemeja a las compuertas lógicas de cualquier tipo: AND, XOR, OR, etc.
¿QUE SON LAS REDES NEURONALES?
Las redes neuronales son más que otra forma de emular ciertas características propias de los humanos, como la capacidad de memorizar y de asociar hechos, por otro lado Si se examinan con atención aquellos problemas que no pueden expresarse a través de un algoritmo, se observará que todos ellos tienen una característica en común: la experiencia. El humano tiene la capacidad de aprender por medio de la experiencia, así que se piensa que si se construye un sistema con la capacidad de acumular experiencia, se puede acercar a la solución del problema.
Explicado de otro modo también se puede decir que en definitiva  las redes neuronales no son más que un modelo artificial y simplificado del cerebro humano, y que es capaz de aprender por medio de la experiencia. Una red neuronal es “un nuevo sistema para el tratamiento de la información, cuya unidad básica de procesamiento está inspirada en la célula fundamental del sistema nervioso humano: la neurona”.
Últimamente las redes neuronales están volviendo a la actualidad por los logros que están consiguiendo. Por ejemplo, Google ha logrado derrotar a su propio reCAPTCHA con redes neuronales, en Stanford han conseguido generar pies de fotos automáticamente... Metas bastante impresionantes y que cada vez se acercan más a esa idea original de reproducir el funcionamiento del cerebro humano en un ordenador.

Y bueno el funcionamiento de dichas redes neuronales es  imitar el funcionamiento de las redes neuronales de los organismos vivos: un conjunto de neuronas conectadas entre sí y que trabajan en conjunto, sin que haya una tarea concreta para cada una. Con la experiencia, las neuronas van creando y reforzando ciertas conexiones para "aprender" algo que se queda fijo en el tejido.



Ejemplos de sistemas inteligentes en la actualidad

Los robots son un ejemplo claro de sistemas inteligentes hoy en día hay robots para todo, pero hay algunos que asustan por su capacidad de funcionar sin necesidad que los humanos los estén controlando todo el tiempo, siendo capaces de medir una situación y resolver cuál es la mejor forma de proceder.

8- Atlas
Un robot impresionante, casi como un TerminatorAtlas, está creado para participar en operaciones de rescate o búsqueda y, para ello tiene una fuerza impresionante y, la capacidad de tomar decisiones acerca de cómo proceder.Para funcionar sin requerir que lo controle un humano, posee una computadora interna que recibe y procesa la información que entregan las cámaras y sensores presentes en el robot.



7- RHex
De tamaño pequeño, las capacidades de RHex no son para nada inferiores. Capaz de moverse por lugares donde un robot más grande no podría, posee seis piernas con un diseño especiales, lo que le permite escalar y funcionar hasta en los terrones más difíciles.Su tamaño y resistencia hasta a las condiciones más adversas, le permite moverse en zonas de acceso imposible para humanos y otros robots más grandes y, gracias a sus cámaras, entrega una visión a distancia para su control.

6- Baxter
De apariencia muy amigable, Baxter está creado para trabajar codo a codo con las personas en una serie de funciones productivas. Según sus creadores, este simpático Androide posee “sentido común, lo que le permite adaptarse a cada función y ambiente de trabajo. Baxter, no requiere de programación complicada, sino que aprende y puede ser entrenado. Su tamaño es similar al de una persona y, no requiere de intervención de expertos, lo que le da un plus importante.


5- Amphibious Snake
Un robot que trabaja bajo el agua y, que puede ajustarse según necesidad, ya sea agregando módulos para alargarlo, quitando para acortarlo o, añadir los sensores necesarios para cada trabajo.
Amphibious Snake, puede trabajar en agua o tierra e, incluso dentro de tu cuerpo. Se está trabajando en ajustarlo a un tamaño lo suficientemente pequeño para asistir en cirugías, ello gracias a su movimiento controlable a distancia y la posibilidad de enviar imágenes de forma inalámbrica.



4- Rise
Un robot capaz de escalar superficies completamente planas, como por ejemplo edificios o paredes muy altas. Rise, posee sensores que le permiten ajustar sus movimientos y seguir funcionando, no importa lo complicado que sea.
De tamaño más bien pequeño, Rise es por ahora un experimento para ver si, utilizando sus sensores, es capaz de controlar su cuerpo por sí mismo.


3- SandFlea
Parece un auto a control remoto, pero se trata de un vehículo inteligente capaz escalar terrenos complicados e incluso saltar distancias de hasta 9 metros, todo ello mientras se estabiliza automáticamente, enviando información desde la cámara que tiene incorporada.
SandFlea está pensado para su uso militar y, actualmente, es capaz de realizar hasta 25 saltos con una sola carga de batería.

2- Big Dog
Su nombre se debe a su apariencia similar a la de un perro. Big Dog es un robot que, en cuatro patas, es capaz de moverse evitando o pasando por sobre obstáculos, no importa si son piedras o hielo.
Capaz de cargar con 150 kilos de peso, nunca pierde dirección o estabilidad, ello debido a que la computadora que lleva dentro, toma información de sus sensores incorporados para guiarlos. Big Dog está pensado para el uso militar.




1- WildCat
Capaz de moverse a más de 25 kilómetros por hora, WildCat puede parecer un poco abultado, pero justamente es esa corpulencia lo que le permite ser de gran ayuda para el uso militar.
Corre imitando a los animales y, lo que no tiene en agilidad, si lo posee en rapidez, sobrepasando a los humanos y, gracias a su GPS, es capaz de orientarse por varios kilómetros sin compañía. WildCat, puede cargar más de 180 kilos, suficiente para ser un aliado importante.
Si bien casi todos estos robots están pensados para usarse en el campo de batalla, suponen un avance para evitar la perdida de vidas humanas, así como también servir en operaciones de rescate.
Muy pronto, este tipo de robots se incorporarán a acciones más cotidianas, utilizando todo lo aprendido en condiciones extremas, para ser compañeros de las personas sin necesidad de tener que intervenir demasiado para que funcionen.


Sistemas inteligentes de transporte
Los Sistemas Inteligentes de Transporte pretenden mejorar la operación y seguridad del transporte terrestre mediante el uso de soluciones tecnológicas basadas en la informática y las telecomunicaciones. Algunos ejemplos son los sistemas para la gestión de tráfico, la gestión del transporte público, la gestión de emergencias, la información a los usuarios, la seguridad y el control avanzado de los vehículos, las operaciones de vehículos comerciales, así como el pago electrónico. El uso de la Inteligencia Artificial y las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) van a suponer el soporte y herramientas facilitadoras para la provisión de nuevos y atractivos servicios, así como la eficiencia energética y sostenibilidad como modelo de desarrollo.
Cada vez es más evidente que, con el apoyo de las comunicaciones inalámbricas, los Sistemas de Transporte Inteligentes desempeñarán un papel destacado en nuestra sociedad. Los grandes fabricantes de automóviles y entidades públicas o privadas de gestión de tráfico se están planteando aplicaciones que necesitan un alto nivel de conectividad. Estas nuevas aplicaciones necesitan mejorar la comunicación intervehicular cooperativa y su interconexión con la infraestructura.
Existen multitud de aplicaciones para este tipo de redes, entre las que destacamos:
-          Mejora de la seguridad vial
-          Mejora de la ruta a seguir en un desplazamiento
-          Control de la congestión del tráfico
-          Ahorro de combustible y respeto al medio ambiente


Áreas relacionadas con los sistemas inteligentes
·         Industria y agricultura: los robots han sido usados en entornos peligrosos para que el hombre y en muchas ocasiones son más rentables que trabajadores humanos. En la agricultura los robots están siendo usados para sustituir las grandes maquinas usadas para excavar cosechar, etc. Por ahora son prototipos, pero pronto remplazaran a los humanos en estas tareas
·         Transporte: Los robots han servido mucho aquí. Desde helicópteros autónomos hasta sillas de ruedas automáticas, e incluso portadores de carga que superan a humanos especializados. Incluso algunos ayudan transportando cosas en los hospitales, como el robot Helpmate.
·         Entornos Peligrosos: Los Robots ayudaron en la limpieza de lugares de accidentes nucleares como Chernóbil, Three Mile Island. Incluso estuvieron en la búsqueda y limpieza durante el colapso del World Trade Center, ingresando a entornos muy peligrosos, además hay otros que desactivan bombas o limpian campos minados.
·         Exploración: Los Robots han explorado lugares inaccesibles para la gente, como Marte y los Volcanes. Incluso existen los Drones, vehículos aéreos autónomos usados para fines militares.
·         Salud: Los Robots son usados para ayudar en operaciones de alto riesgo, también sirven de ayuda a los ancianos como andadores robóticos o juguetes que recuerdan cuando tomar la medicación.
·         Servicios Personales: Algunos robots pueden prestar servicio en el hogar, como aspirar el hogar, cortar el césped e incluso remplazar los quioscos por quioscos robóticos.
·         Entretenimiento: Los robots han empezado a conquistar la industria de los juguetes, por ejemplo, el robot-perro Sony AIBO; está siendo usado para estudios de I.A en todo el mundo, siendo a la vez un juguete. En 1995 se inició el torneo de fútbol de robots autónomos Robocup, cuyo objetivo es lograr que robots autónomos ganen un partido de fútbol. Esto está provocando una investigación más eficiente de la I.A, como a su vez darle algo de animación al campo.
·         Aumento Humano: Se han creado máquinas que puede transportar gente, además se investiga cómo aumentar la fuerza de las personas usando partes robóticas. Hay además proyectos de Robots que se asemejan al ser humano, aunque en forma muy superficial. Estos Robot están en venta por algunas compañías en Japón.

      ¿Como se puede aplicar en la ciudad de Tepic, Nayarit?

       Introducción

     Un sistema inteligente es aquel sistema capaz de resolver problemas de una forma automática dando soporte a las decisiones de un experto, existen muchas aplicaciones y de una gran variedad.
     El desarrollo tecnológico alcanzado en nuestros días, unido al abaratamiento de los recursos ha hecho que cualquier entidad sea capaz de generar una cantidad de datos. Esta facilidad para generar y almacenar información ha provocado la necesidad de desarrollo y perfeccionar sistemas inteligentes que automaticen el análisis de información y que ofrezcan instrumentos que faciliten la toma de decisiones en el estado de Nayarit los sistemas inteligentes están presentes en distintos lugares y la mayoría de las personas los usamos a diario pero nos interesaba saber que tanto conocimiento tienen los nayaritas de este concepto, por lo que nos dimos a la tarea de realizar encuestas para darnos cuenta que conocían del tema.

     Desarrollo 

    Aplicando una serie de métodos para la obtención de información nos arrojaron unos resultados con los cuales podemos plantear en que los estudiantes de la Universidad Autónoma de Nayarit saben muy vagamente lo que es una inteligencia artificial pero en relación a lo teórico porque en lo practico si saben que se desarrollan ciertos proyectos o prototipos de estos sin darse cuenta de ello usan algunos sistemas inteligentes varios de nosotros dimos como el más claro ejemplo el teléfono celular ya con eso los fuimos orientado a los alumnos sobre a que ramas van dirigidas eso fue en el caso dentro del área, fuera del área fueron completamente distintos esto fue a que los compañeros fueron a carreras como Medicina, UACyA, Sociales mientras que otros se fueron a nuestra misma carrera de ingeniería pero en el Tecnológico de Tepic aun así la mayoría de personas saben que es la inteligencia artificial pero en si lo que nos interesaba a nosotros eran sobre los sistemas inteligentes/Expertos así fue con todas las personas caso similar ocurrió con las personas de la comunidad la mayoría de compañeros opto por el mismo método que uso para las personas que hicimos las preguntas usaron palabras no tan técnicas que se tratara de entender el resultado si sabían o no acerca de estas tecnologías que se desarrollan dentro del país o del mundo hubo diferentes opiniones algunos compañeros hicieron sus entrevistas, encuestas en lugares como ranchos donde puede presentarse el caso que no estén tan al tanto de las noticias por eso la falta de información también personas de la ciudad que por motivos desconocidos no saben acerca de estos temas.

     Conclusión
     
      En conclusión los sistemas inteligentes están inmersos dentro de nuestra comunidad y la mayoría de ciudadanos de Tepic los usan a diario sin saberlo o los tienen al alcance pero no los aprovechan y también podemos concluir que teóricamente no conocen mucho acerca del tema aunque se dan una idea.
      


Citas bibliográficas:

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 Barber F., Botti V. y Koehler J. IA: Pasado, Presente y Futuro. Novatica nº 159,
setiembre-octubre 2002.

 Escolano F., Cazorla M.A., Alfonso M.I., Colomina O. y Lozano M.A. Inteligencia

Artificial. Modelos, Técnicas y Aplicación. Thompson, 2003.
Algunos videos que pueden ayudar con la comprensión de los temas:

https://www.youtube.com/watch?v=ySEPZsTQH-c


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